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CCG类手游《未面世界》将于10月15日开启测试

   日期:2024-11-27     浏览:33    评论:0    
核心提示:https://img.shoujiwan.com  《未面世界》是一款全新玩法的二次元CCG游戏。我们打破了传统CCG游戏对费用机制和生物战模式的的限定,引入了更为自由的卡牌牺牲机制,旨在让玩家体验
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  《未面世界》是一款全新玩法的二次元CCG游戏。我们打破了传统CCG游戏对费用机制和生物战模式的的限定,引入了更为自由的卡牌牺牲机制,旨在让玩家体验更多变的游戏套路。游戏将于10月15日10:00至10月25日18:00,开启第二次公开删档测试。

CCG类手游《未面世界》 将于10月15日开启测试

  游戏主要特点:

  1、引入非生物战,独创的全新战斗机制

  我们摒弃了传统CCG、TCG游戏用费用成长来控制游戏节奏、用生物互搏来推进游戏进程的方式,全新引了入英雄和技能的概念。玩家将通过配置天赋和技能卡牌的搭配,构筑英雄的属性,再通过卡牌献祭的形式驱动卡牌的效果。卡牌的伤害等各种效果全部通过位置进行展现,让战斗结果更加直观。

CCG类手游《未面世界》 将于10月15日开启测试

  2、引入站位机制,多维度的策略方向增加了游戏的可玩性

  传统的CCG游戏,都是通过构建卡组进行战斗,而所有卡组都必然会有有点和弱点,因此我们经常戏称他们为剪刀石头布游戏。因此我们在《未面世界》中,引入了站位机制,玩家可通过英雄位置的互换,在游戏过程中重新构筑套路,大大增加了游戏的可玩性。

CCG类手游《未面世界》 将于10月15日开启测试

  3、通过卡牌献祭驱动卡牌效果,大大增加了游戏的自由度

  以往的CCG游戏,卡牌效果无法改变,也就意味着对战思路非常单一。而我们通过卡牌献祭的方式,可以让玩家在游戏过程中根据战局变化,自由选择保留和牺牲的卡牌,从而不断更换对局的套路。

CCG类手游《未面世界》 将于10月15日开启测试

  4、二次元的画风

  卡牌游戏与其他游戏不同,其策略性往往承载于具有深厚人物关系的世界观之中,以此来作为卡牌特色的定位。世界年轻化的思潮迎来的是二次元的崛起。所以,我们决定尝试二次元的画风来呈现我们的卡牌游戏。我们在人物设定和立绘上下了大量的功夫,希望玩家能喜欢。

CCG类手游《未面世界》 将于10月15日开启测试

  5、探索与烹饪构建立体世界

  探索功能是一种放置玩法,烹饪功能是一种合成玩法,我们通过剧情将各种玩法串联在一起,不但丰富了游戏的玩法,也使得游戏的世界观更立体化。了解更多最新游戏资讯,请关注手机玩网。

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