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原型设计 、原型设计工具

   日期:2023-03-30     浏览:32    评论:0    
核心提示:系统原型设计贵不贵不贵。1、系统原型设计成本是非常低的,而且不需要太多预算,所以是不贵的。2、系统原型设计耗费的时间较少,而且是没有ui要求的。请问:什么叫原型设计工具?原型设计工具,说白了就是能够帮

系统原型设计贵不贵

不贵。

1、系统原型设计成本是非常低的,而且不需要太多预算,所以是不贵的。

2、系统原型设计耗费的时间较少,而且是没有ui要求的。

请问:什么叫原型设计工具?

原型设计工具,说白了就是能够帮助设计师制作静态或动态网页/App设计模型的工具。

在界面设计初级或中期,为了能够方便和其他设计师讨论、测试产品相关的设计想法,需要利用各种原型工具将产品模型做出来,一个个界面修改和迭代,必要的时候,还可以制作成动态的模型,直接测试,看看可能会有哪些问题或不足等。

而且,现在市场上其实有很多好用的原型工具。就像我们团队用的就是一款叫摹客Mockplus的原型工具。制作原型的时候,不仅提供大量优质模板,还可以直接拖拽各类组件或图标,按需从头快速绘制原型。 交互和动画也可以拖拽添加。 总的来说,使用起来相当简单。

软件开发——原型设计和demo有什么区别

首先,简单介绍

简单讲, 原型仅仅只是一个网页或App的模型,常规将分为纸质的和电子的两种类型。方便设计师或设计团队之间,相互沟通,协作和迭代产品设计构思。后期,细节和交互丰富的高保真原型,还能帮助设计师们直接测试产品可能存在的问题。 总体上,只是产品概念性模型,并不是最终产品。

而demo则是产品的真实状态,能够供客户或设计师直接使用或测试的版本。当然,它可能并不是产品的最终状态。就类似音乐demo,可供快速查看和了解产品未来的最终状态。

其次,负责人员

原型一般由设计师或产品经理完成,方便在设计和迭代阶段,能够更加便利的沟通、改进和迭代设计构思。

而demo,则一般由开发人员根据设计稿或原型开发完成。

最后,使用工具

原型, 现今一般通过原型设计工具完成,例如国内热门的摹客原型设计,提供非常全面原型设计功能,设计、协作、沟通、迭代以及分享都能分分钟完成。它的在线版本,也是新增很多全新供能够,例如更多拿来就能用的复合组件,更多状态和命令交互选择,更多图标,以更多团队协作和管理功能等等。

demo则需要产品编程工具,从头编写。

原型设计软件哪个好

原型设计工具推荐使用Pixso协同设计。该工具不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具。更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,组件级自动布局,增加或删除内容都无需手动调整,智能排版,且自适应不同屏幕尺寸。使设计师真正专注于创造本身。

Pixso协同设计拥有更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,组件级自动布局,增加或删除内容都无需手动调整,智能排版,且自适应不同屏幕尺寸。使设计师真正专注于创造本身。自带组件变体、自动布局等专业设计工具,支持UI/UX设计和原型播放,一体化完成高保真产品设计,直接拖拽使用自带的设计资源库,还可以将项目中常用的图标、自制组件一键保存,共享至团队资源库,省去大量重复劳动,形成统一视觉规范。

想要了解更多关于原型设计软件的相关信息,推荐选择Pixso协同设计。该工具无缝衔接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件导入导出,自由进行Sketch的文件格式转换。并且,文件自动保存到云端,一键回溯到任意历史版本,再也不用担心文件丢失。素材库集成众多大厂优秀的设计系统,所有UI设计师均可直接拖拽复用,从此省去大量模块化设计环节的重复劳动。

产品原型设计基本原则(2)

                 手绘-----------低保真-------------高保真---------UI设计------上线

做什么   确定干不干   确定元素                   交互设计-------视觉设计

做不做     自己思考     其他产品运营......    UE/UX               UI

            产品需求没想明白之前、产品流程没理清楚之前、没有手绘之前,不要碰axure

            在你没把草图和Boss过了基本确定之前。不要碰axure

            1.明确本次需求的用户与场景;2.认真研究需求的业务流程图;3.完成页面流程与目录

            4.确定页面框架;5.确定交互细节、串联;6.讨论迭代细节修正;7.定义细节上的规则

备注:画原型改原型的时间尽量控制在20%以内,原型修改通常是因为需求没封闭

        1.先手绘,在上软件

        2.真实比例,真实文案

                真实比例、真实字号会让元素更真实

                真是文案可以避免在需求评审的时候被质疑

                真实模拟可能出现的极端情况,并示例清楚

      3.不要上颜色

            原型就用灰白即可,不用上颜色;做的太漂亮,坑UI/UE; 太漂亮的调整会舍不得删除;

        备注:如果在上颜色的情况下一定要沟通,界面的颜色***定义好前期,后面改动费时间,界面不统一的话(个人体会)

    4.目录树足够清晰 阅读流畅

    5.修改记录,关键修改重新保存文件  留历史版本及时长传服务器或者云盘避免丢失,有日期,不要覆盖保存

    6.紧扣需求主题  不横生枝节

        如果原型需要增加新功能,先考虑后端数据来源

        不要为了“长得好看”而增加新模块

      7.设计大牛如何称为

            努力画、认真画、重复、方法、多看设计的书达到思想上的交流

原型设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原型设计工具、原型设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

原文链接:http://www.hzciic.com/news/show-17630.html,转载和复制请保留此链接。
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标签: 原型 工具 产品
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