三阶魔方七步还原公式
三阶魔方七步还原公式有R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F',(RUR'U')2和(RUR'U')5,还有R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL。
七步还原法的步骤是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。
首先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。
然后进行中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,然后使用公式将边块归位。
接下来是顶层边块调整向上,做出黄十字,没有十字可以多做几遍公式,按照公式重复转动。
再将黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,边上的色块再调整到对应的位置之后就完成了。
U.R.F.D.L.B这六个字母分别代表上层,右层,前层,底层,左层,后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。
三阶魔方练习熟练之后还可以使用速拧公式,有(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')、Uz(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')U’、(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')、(R2U'R'U')(RURU)(RU'R)、(RURU2)(R'L'URU'L)(U2R2)。
三阶魔方是魔方中的基础魔方,三阶魔方熟练之后其他的高阶魔方还原的时候就更简单一些。
三阶魔方第七步公式
右逆、下逆、右顺、下顺。三阶魔方还原的第七步是使顶层角块归位,使用公式可以多重复几遍。如果顶层有两角同色边,可以使用公式:U(U)RU'(U')R'(F2)+U'(U')L'U(U)L(F'2)。
三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”。
三阶魔方七步还原法:底棱归位,先将中间是白色块的一面(对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置;底角归位,还原底层四个角块,即将白色的角块归位;中棱归位,让中层边块归位;顶棱面位,将顶层边块调整向上,做出黄十字;顶棱归位,将魔方黄色角块调整到十字周围;顶角面位;顶角归位,将边上的色块再调整到对应的位置。
层先法还原三阶魔方步骤:对顶层十字,还原顶层棱块;还原顶层角块;还原中层棱块;对底层十字,还原底层棱块;翻转底层角块,对齐底层颜色;整底层角块位置,还原完成。
三阶魔方七步还原法是什么?
三阶魔方七步还原法是三阶魔方最基础的还原方法,基本思路是一层一层的对魔方进行还原。
顺序为:底面十字,底面角块,中层棱块,顶层十字朝向,顶层角块朝向,顶层角块位置,顶层棱块位置。
七步还原法虽然步骤只有七个,但是有二十多个公式,平均还原步数100+。与七步还原法类似的是8533还原法,魔方还原的初级方法,发明人Reheart Sheu。方法与层先法类似,但是公式量更少。
8533还原法基本思路是首先还原底面十字,然后是底面的三个角块,第四个角块不还原,而是利用此空槽来还原三个中层棱块和三个顶层棱块。下一步是还原剩下的两个棱块。最后一步是反复使用公式RUR’U’来还原剩下的五个角块。
常见术语
N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。
DNS:“Did Not Start”的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。
DNF:“Did Not Finish”的缩写,指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。
WCA:世界魔方协会(World Cube Association),世界魔方协会成立于2003年,主要致力于举办魔方速拧比赛。1982年在匈牙利举行的世界魔方冠军赛的成绩也被WCA承认。
CFOP:Fridrich Method的缩写。流程为Cross、F2L、OLL、PLL,取每一个步骤的首字母作为简称。
Cross:十字。指在Fridrich Method或层先法中还原底层的4个棱块。
F2L:First Two L***ers的缩写。运用Fridrich Method同时还原魔方***、二层的方法。
OLL:Orientation of Last L***er的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层颜色的方法。
PLL:Permutation of Last L***er的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层位置的方法。
Lucky Case:指还原魔方过程中某一个步骤不须进行还原而幸运地自动跳到下一步骤。
Lucky Time:指出现Lucky Case下还原所用的时间。
PB:Personal Best的缩写。为个人魔方还原最快时间。
POP:POP up的缩写。魔方在复原过程中,棱块、角块等零件脱离飞出。如果是发生在比赛中,即作为无效的复原过程。
BLD:Blindfold Cubing的缩写。先看后拧,计时是从***眼看到魔方开始,然后进行记忆,记忆完成后盲拧魔方。
Scramble:打乱魔方。
UWR:Unofficial World Record的缩写,非官方世界纪录。
LBL:L***er By L***er的缩写。指层先法,有的地方又叫“七步法”。
WR:世界纪录(World Record)。
NR:国家纪录(National Record)。
AsR:亚洲纪录(Asia Record)。
CR:洲际纪录(Continent Record)。
FSC:Finger Short Cut的缩写。是指由一组旋转动作组成的、在公式中经常出现的顺手手法(比如R U R' U')。
CZZ:两种说法:①拆再装拼音缩写;②cross(十字)+ZBLS(最后一组f2l完成的同时完成顶面十字)+ZBLL(顶层棱块对位,顶层角块对色对位)。
PSC:可预先准备的还原挑战。
三阶魔方七步还原法
三阶魔方有很多种还原方法,其中“七步还原法”是最常见的,而三阶魔方七步还原法的口诀是底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。
三阶魔方七步还原步骤:
1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置就完成了。
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