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内存带宽 、内存带宽影响哪些性能

   日期:2023-04-07     浏览:32    评论:0    
核心提示:内存带宽如何计算内存带宽计算公式是带宽=内存时钟频率×内存总线位数×倍增系数/8。其中单通道DDR333,运行频率为166MHz,带宽为166×2×64/8 = 2.7GBps;双通道是单通道的两倍,

内存带宽如何计算

内存带宽计算公式是带宽=内存时钟频率×内存总线位数×倍增系数/8。其中单通道DDR333,运行频率为166MHz,带宽为166×2×64/8 = 2.7GBps;双通道是单通道的两倍,即双通道DDR333的带宽为166×2×64/8×2 = 5.4GBps。

内存带宽就是内存总线所能提供的数据传输能力,但它决定于内存芯片和内存模组而非纯粹的总线设计。单通道内存节制器一般都是64-bit的,8个二进制位相当于1个字节,换算成字节是64/8,再乘以内存的运行频率,如果是DDR内存就要再乘以2,因为它是以SD内存双倍的速度传输数据的。

扩展资料:

内存带宽的技术

1、四倍带宽内存技术

四倍带宽内存的两个DDR模块之间采用FET芯片进行连接,而这个FET芯片就起到场效应管的作用,当作延迟开关。这样就简单地完成了串联了两个DDR模块。四倍带宽内存芯片组简单地说就是使用了一个传统的64位DDR SDRAM内存接口,其中再整合进支持QBM模块的内存控制器。

2、双通道DDR技术

双通道内存技术是解决CPU总线带宽与内存带宽的矛盾的低价、高性能的方案。在双通道内存模式下,双通道DDR 266/DDR 333/DDR 400所能提供的内存带宽分别是4.2GB/sec,5.4GB/sec和6.4GB/sec,刚好可以满足800MHz FSB Pentium 4处理器的带宽需求。

参考资料来源:百度百科-内存带宽

参考资料来源:百度百科-带宽

DDR3 内存带宽如何计算

内存带宽计算公式:带宽=内存核心频率×内存总线位数×倍增系数.

从DDR的技术说起,DDR采用时钟脉冲上升、下降沿各传一次数据,1个时钟信号可以传输2倍于SDRAM的数据,所以又称为双倍速率SDRAM。它的倍增系数就是2。

DDR2仍然采用时钟脉冲上升、下降支各传一次数据的技术(不是传2次),但是一次预读4bit数据,是DDR一次预读2bit的2倍,因此,它的倍增系数是2X2=4。

DDR3作为DDR2的升级版,最重要的改变是一次预读8bit,是DDR2的2倍,DDR的4倍,所以,它的倍增系数是2X2X2=8。

扩展资料:

内存有三种不同的频率指标,它们分别是核心频率、时钟频率和有效数据传输频率。核心频率即为内存Cell阵列(Memory Cell Arr***)的工作频率,它是内存的真实运行频率;时钟频率即I/O Buffer(输入/输出缓存)的传输频率。

而有效数据传输频率则是指数据传送的频率。DDR3内存一次从存储单元预取8Bit的数据,在I/OBuffer(输入/输出缓存)上升和下降中同时传输,因此有效的数据传输频率达到了存储单元核心频率的8倍。同时DDR3内存的时钟频率提高到了存储单元核心的4倍。

也就是说DDR3-800内存的核心频率只有100MHz,其I/O频率为400MHz,有效数据传输频率则为800MHz。

什么是内存的带宽?

内存带宽也叫“数据传输率”,是指每秒钟访问内存的***bit数(或Byte数)。随着技术的发展,CPU、显卡等设备的数据处理能力越来越强,而作为这些设备的“桥梁”,内存的带宽一直没有很大的突破,这座小桥已经没有办法满足这些设备的数据传输要求,内存也因此成了阻碍系统性能提升的一个瓶颈。我们知道,内存在一个工作时刻内只能为一个数据

请求传输数据,而在数据传输过程中,如果总线宽度与时钟频率固定,则总线被占用的时间总量取决于数据的传输量及内存总线的带宽。因此内存的带宽将直接影响到PC的储存系统。简单点说,如果将内存看作是一个很大的仓库,则这个仓库的大门可看作是内存的总位宽(总位宽的大小是固定的,不能改变,如SDRAM的总位宽为64bit),内存条上的每块内存芯片则是仓库内的一扇小门。如果我们打算从仓库中搬运东西,将会发现如下规律:每一次能从仓库中搬出或搬入的货物量与这个仓库的大门(内存总位宽)大小成正比,大门越大则小门越多,自然单位时间内的货物吞吐量越大。

ddr4的内存带宽怎么计算

内存带宽计算公式:带宽=内存时钟频率×内存总线位数×倍增系数/8。

以目前的DDR400内存为例,它的运行频率为200MHz,数据总线位数为64bit,由于上升沿和下降沿都传输数据,因此倍增系数为2,此时带宽为:200×64×2/8=3.2GB/s(如果是两条内存组成的双通道,那带宽则为6.4 GB/s)。

很明显,在现有技术水准下,运行频率很难成倍提升,此时数据总线位数与倍增系数是技术突破点。

扩展资料:

基本上当CPU接收到指令后,它会***向CPU中的一级缓存(L1Cache)去寻找相关的数据,虽然一级缓存是与CPU同频运行的,但是由于容量较小,所以不可能每次都命中。

这时CPU会继续向下一级的二级缓存(L2Cache)寻找,同样的道理,当所需要的数据在二级缓存中也没有的话,会继续转向L3Cache(如果有的话,如K6-2+和K6-3)、内存和硬盘。

由于目前系统处理的数据量都是相当巨大的,因此几乎每一步操作都得经过内存,这也是整个系统中工作最为频繁的部件。

如此一来,内存的性能就在一定程度上决定了这个系统的表现,这点在多媒体设计软件和3D游戏中表现得更为明显。3D显卡的内存带宽(或许称为显存带宽更为合适)的重要性也是不言而喻的,甚至其作用比系统的内存带宽更为明显。

大家知道,显示卡在进行像素渲染时,都需要从显存的不同缓冲区中读写数据。这些缓冲区中有的放置描述像素ARGB(阿尔法通道,红,绿,蓝)元素的颜色数据,有的放置像素Z值(用来描述像素的深度或者说可见性的数据)。

显然,一旦产生Z轴数据,显存的负担会立即陡然提升,在加上各种材质贴图、深度复杂性渲染、3D特效。

参考资料来源:百度百科——内存带宽

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标签: 内存 带宽 频率
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