王者荣耀哪吒优化后胜率高了点,出场率还是老样子,不过全分段胜率就是高,是个典型分奴英雄,肉刀惩戒哪吒还是挺有意思的,官方根据胜率削弱也有道理,小削弱哪吒玩家都没说什么。
主要官方还搞了一个大神tips,对哪吒削弱官方削弱评价:“线上过于强势”,就被哪吒玩家嘲讽了。
感觉就是没玩过哪吒说的话,主要哪吒3个技能,对线唯一可以算强势期的,就是1级,灼烧被动抢线厉害点,2级以后就是对线倒数,4级少了个大招,对线只有两个技能,就是倒数前三了。
玩哪吒的基本也不在意对线的是谁,这类高机动英雄就是奔着人多欺负人少去的,没哪个哪吒认为自己线上有优势的,国服哪吒无论是对线司空震,夏洛特,李信,猪八戒什么的,都是想着办法处理兵线和多拿野区资源和其他路的资源,打法上基本没有任何区别。
换着思路想,哪吒基本只有一技能和普攻以及真伤伤害,你就能打爆很多大招cd快的边路英雄,这合理吗?所以他们玩哪吒对线打不过,口头禅都是“放一塔”,用大招支援为队友打开局面,蹭人头助攻获得经济优势才能和线霸打。
哪吒这个英雄强势并不是在对线,也不能执着于对线,要想办法切后排或者限制对面发育好的那个人才是重点,4级后哪吒对线优势其实就没了,基本上都是猥琐清兵不要被对面消耗血量最好。
因为队友还不知道什么时候要打起来,大招如果可以就飞,如果来不及就蹭个助攻恐吓一下对面,其实打法就是这样,如果太执着于对线那就不适合玩哪吒了。
这是大神估计是不玩哪吒的,司徒美堂也不知道是王者荣耀哪里找的大神评价,得出哪吒有对线优势的结论的确过于离谱,这评价可以和刘邦削弱理由“对线不落劣势”媲美了。
,